Время работы: Пн-Вс 10.00-21.00

Каркассон 9: Холмы и овцы

  • Производитель: Hobby World
  • Модель: 915254
  • Наличие: Нет в наличии
  • 44.00 р.

  • 6 фишек пастухов
  • 16 жетонов овец
  • 2 жетона волков
  • Мешочек пастбища 
  • 8 квадратов с холмами 
  • 2 квадрата с монастырями
  • 4 обычных квадрата с виноградниками 
  • 4 особых квадрата с виноградниками 

С холмов всё так хорошо видно! А в особенности новые виноградники вокруг монастырей и пастбища овец. В дополнении "Холмы и овцы" для классической семейной игры "Каркассон" вас ждут новые тайлы и механики. С каждым новым дополнением "Каркассон" расширяет свои границы и открывает для вас новые виды взаимодействия и выстраивания игрового поля.

"Холмы и овцы" – девятое дополнение к знаменитому "Каркассону", в котором вы сможете улучшать осваиваемые территории, выставляя на них фишки пастухов и жетоны овец. Также вы сможете выставлять своих подданных на тайлы с холмами, которые дадут вам преимущество в случаи ничьей при определении игрока, который получит очки за завершённый объект. Ну и ко всему вышеперечисленному, вы сможете строить тайлы виноградников, и, в случае удачного размещения вокруг монастыря, получить впоследствии дополнительные очки.

Вы можете использовать компоненты данного дополнения в других играх серии "Каркассон", подробнее об этом рассказано в буклете правил.

Об игре

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". 

Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. 

Игровой процесс

В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.

Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (как вариант – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 

Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?

От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и общий эмоциональный настрой. А такой выбор делается на каждом новом ходу!

Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. 

Кто победил?

Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".


Настольная игра Каркассон: Холмы и овцые: купить в Минске можно позвонив нам по телефонам +375 29 121-29-61, +375 29 742-54-92 или добавив товар в корзину и оформив заказ через интернет.

 

Общая информация
Количество игроков 2-6 человек
Время партии от 40 минут
Возраст игроков от 7 лет
Размер коробки (см.) 13,5*19*6,5

Написать отзыв

Пожалуйста авторизируйтесь или создайте учетную запись перед тем как написать отзыв
Сопутствующие товары
Каркассон (3-е издание)

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Ка..

89.00 р.

Каркассон 2: Купцы и зодчие

Дополнение "Купцы и зодчие" добавляет новых миплов: Свинку, которая увеличит доход с поля, где уже есть ваш кресть..

44.00 р.

Каркассон 5: Аббатство и мэр

Как вы думаете, с чем у средневекового горожанина ассоциируется понятие "счастливой городской жизни"? Абсолютно верно: с..

44.00 р.

Рекомендуемые товары
Крокодил Цифромемический

22.00 р.

Зверобуквы

39.00 р.

Имаджинариум. Прайм-тайм

29.00 р.
25.00 р.

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Кровь на алтаре

35.00 р.

Денежный поток / Cashflow для детей

429.00 р.

Матрёшкино

23.00 р.
17.00 р.